2016-01-31 13:45:01   管理记录:本帖被 金剛 执行加亮操作(2016-01-31)
「蔷薇圣剑」黛莉娅将于 2 月登场,新英雄为近战骑士,她擅长大范围、聚气的多段式攻击,也能利用不同段位的连续技能给予敌人强大的伤害,还能与卡鲁展现华丽的双人连技;研发团队今日特地介绍黛莉娅



崔琳、美术卢孝真与产品经理金贤俊接受访问,介绍黛莉娅与未来《洛奇英雄传》规划。「蔷薇圣剑」黛莉娅是一名拥有骑士精神的王族之女,虽贵为公主,却从未甘于安逸华贵的生活,自小就修习武艺,立志成为与哥哥们一样伟大的骑士,一心嚮往有朝一日能用手中的剑守护世人。怀抱着憧憬的黛莉娅,某日终于踏上了冒险之路,离乡背井到异地修行,路途中结识了巨人一族,改变了她的一生。她抛下了被巨人一族批评华而不实的贵族武器,拾起了对于娇小的她,显得沉重无比的重剑,不服输的她勤奋地练习武艺,不但立誓要超越哥哥们,更要超越过往的自己。最后,背负着重剑的王女决定动身,前往英雄集结的所在地—库汉,这扇通往未来的大门正等待着她…



营运团队指出,手持重剑、甜美帅气的黛莉娅是一名擅长挥舞重剑的英雄,擅长大范围、聚气的多段式攻击,也能利用不同段位的连续技能给予敌人强大的伤害,还能与卡鲁展现华丽的双人连技,将技能达到极致效果,是一名杀伤力极高的近战高手。



以下为崔琳、卢孝真与金贤俊接受媒体内容摘要整理:

问:之前製作团队提到洛奇英雄传的人物动作都是追求真实性,但这次黛莉娅这位公主骑士有许多让玩家惊见的大剑动作,设计理念来自于?


崔:为了让黛莉娅和赫克不一样,黛莉娅虽然採用双手剑术设计角色,但是有参考剑术资料,同时研究如何增添女性魅力动作,我们做了很多修正,更实际测试看看这样的设计有没有问题,不断思考要怎麽表现才能呈现最好的动作,并且利用设备捕捉真人动作,希望让角色表现能够到最好的地步。



问:黛莉娅技能有与巨人卡鲁的合体技,也是游戏中目前唯一的合体技,未来还会有其他搭配方式吗?

崔:接下来的角色并不是由我开发,所以无法透露接下来的计画。但如果有机会的话,我们也很希望开发其他合体技


问:黛莉娅很不同于其他角色,拥有丰富的背景故事,与一大串图解说,与其他角色有着很大的不同,未来有考虑补齐其他英雄的背景吗?

金:其他角色原本也有一点背景故事与图片。若是玩家喜爱,想要追加的话,研发团队可以做加强的作业来呈现他们的故事,让玩家更喜欢这些角色。

问:可以谈谈新角色「黛莉娅」的发想过程?角色定位?

崔:当初黛莉娅在外型上,我们是想要设计活泼开朗的女性角色,不同于一般冷酷形象。她的魅力是活泼可爱女性角色,战斗方面以稳定一击动作去呈现,在技能上有重击系统,玩家可根据操作方式来感受痛快打击感。




问:不少玩家关心翻船问题,要如何解决?

玩家有反应韩版对翻船问题有推出修正 Patch 这件事,那营运团队也有跟原厂一直反覆反应此状况,一直希望做修正。针对此更新档本来研发团队希望韩版能够多观察上线后效果,那目前台版希望在 2 月 3 日上,但韩方希望上线后要持续观察反应,因为这个问题很複杂,不只是单纯伺服器或客户端的问题,所以仍要持续改善。

问:《洛奇英雄传》的玩家人数众多,游玩时有时会觉得技能图示说明不够明确,或许能增加技能图示说明的明确性?


金:技能图示目前持续透过改版动作重複检查技能说明,同时我们在翻译时也与营运团队积极配合,希望让翻译传达得比较好,让玩家比较容易理解,让玩家顺畅游玩洛奇英雄传。

 

问:《洛奇英雄传》中女生角色多半身材姣好,请问胸围怎麽制订的?未来考虑设计一些贫乳角色吗

卢:我们做女性角色时,并没有特定参考对象,只是蒐集大量资料来製作想要的女性角色,而目前也没有要製作年龄比较小的女性角色。

问:目前角色多使剑、枪,也许能加入刺客型角色?

卢:目前没有什麽详细规划,这比较难回答。

问:有的玩家觉得黛莉娅很像是男版赫克,请问在角色设计理念上她与赫克相比,有什麽相同与相异之处呢?


崔:他们两个虽然都使用双手剑,但战斗方式不同,可以透过不同战斗方式体验新的角色。举例来说,黛莉娅和赫克差异性就是黛莉娅有其他角色没有的重击系统,可以操作快速与慢速攻击,赫克武器比较重,着重攻击与防守,要在防守攻击间不断切换,而黛莉娅战斗起来有比较豪爽,透过连续技持续对怪物攻击,攻击起来很华丽、轻巧与气派。

问:可以谈谈《洛奇英雄传》2016 年度的规划吗?例如计画将会推出多少新英雄,甚至是否有可能会有新模式登场? 在目前已经推出的英雄方面,是否会有所调整呢?

金:新角色部分,在推出黛莉娅之后,《洛奇英雄传》今年暂时不会有新角色。

  那新模式方面,未来可望推出战斗模式或 PvP。





问:不少玩家希望缩短时装的更新速度,请问研发团队对此有何看法?有可能加速吗?

金:关于时装部分,2015 年时装推出速度没有那麽快,主要是因为要准备 2016 年的东西,那今年有进行这方面的作业。不过,要说明的是,由于一套服装要针对不同英雄作修正、微调,从服装发想到设计角色需要三个月时间,而花时间做出来后,也有可能会觉得这套不适合,然后过滤淘汰、可能还要再做新的,所以按照目前的速度推时装会比较适合。若是要更快速度推出时装,我们担心会后来更新服装会很慢(因为开发服装都需要时间),请玩家谅解我们的立场。

问:黛莉娅在韩国玩家眼中的反应如何?你们看到了哪些优和缺点?


崔:黛莉娅在韩国玩家反应优点是较为古典的角色,可以进行重量感打击,玩家很喜欢缺点则是因为这角色比较着重技术,动作比较像骑士战斗方式,双手剑挥、挥动速度与施放连续技,感觉对新手比较不友善,实际玩起来新手变得反应没有那麽好,目前我们有在吸收、观察玩家反应,再视玩家意见对此做调整。

问:当初为什麽会想到要设计黛莉娅的爆衣系统

崔:当初会想出爆衣,主要希望让角色引出极限,把最后力量显示出来,配合极限的呈现可以有华丽的演出,所以才做了这样的设计,希望玩家会喜欢(笑)。

轉自巴哈姆特
[ 此帖被金剛在2016-01-31 15:31重新编辑 ]

Y币:+100(yy10331526) 辛苦金刚啦
2016-01-31 15:56:04   Re:新英雄 黛莉娅 2 月初登場 研發團隊談王女設計與遊戲未來
delia 的设定真是浓浓的本子味

2016-01-31 20:27:23   Re:新英雄 黛莉娅 2 月初登場 研發團隊談王女設計與遊戲未來
伊菲自开始以来就是亲女儿的称呼,其他都是后妈带大的,额滴神呐(难道不是么?=。=试问还有哪个职业先碎了魔法盾再扣血的)
不过黛利娅的出现,不仅是浓浓的本子味,还有一股高颜值爹妈遗留给的混血型外表(真感觉是琳+伊菲二合一),服装自来美,脸蛋自来水,舞蹈自来萌~腰包准备大出血了,,,,

不过最重要的,还是感谢金刚把资料编辑了出来,辛苦啦辛苦啦  (搬运工很少很少啦现在)

sanemars (Uid:84667) 【http://rrurl.cn/4Otb】 举报 抹布 评分 引用 只看 复制
2016-01-31 22:12:13   Re:新英雄 黛莉娅 2 月初登場 研發團隊談王女設計與遊戲未來
闪避技能 的动作 不喜欢

2016-02-03 22:37:44   Re:新英雄 黛莉娅 2 月初登場 研發團隊談王女設計與遊戲未來
同楼上闪避动作不喜欢,,拿剑的站姿也感觉怪怪的

(Uid:115) 【弹丸一生推】 举报 抹布 评分 引用 只看 复制

2016-02-04 13:59:00   Re:新英雄 黛莉娅 2 月初登場 研發團隊談王女設計與遊戲未來
过完年就玩一玩,另外更想要第二武器希望恶魔猫不要总是出新角色圈钱
女角色都玩一个系列~



沉迷小吉无法自拔❤
2016-02-04 21:48:24   Re:新英雄 黛莉娅 2 月初登場 研發團隊談王女設計與遊戲未來
为什么国服是XE版的好蛋疼跳跃没有任何卵用 还不如原版呢~

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